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原文網址: http://dkp.zuling.com/dkp/viewthread.php?tid=46
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◎基礎資訊

 ◆等級:首領
 ◆類型:元素
 ◆血量:約 3,500,000
 ◆護衛:數量 4 隻,血量約 30,000
 ◆抗性:冰抗/自抗絕對必要。
 ◆海卓司會在毒性階段免疫自然傷害,在冰霜階段免疫冰系傷害。


◎首領技能

 ◆海卓司印記
    每 15 秒作用一次的毒性或冰霜易傷(可堆疊),使你受到的該類型傷害提高 10%、25%、50%、100%、250%,此印記作用範圍為整個團隊,無法藉由地形、距離或障礙物來躲避,所以除了等待 30 秒自然消失外,沒有方法可以移除,此印記效果僅影響當前階段所受到的技能/肉搏傷害(意指海卓司所會使用的攻擊手段)。

 ◆水之墳
    此技能僅在冰霜階段施放,會使目標震暈 4 秒並造成大量傷害,該目標範圍 8 碼內的人會受到相同傷害並且持續不斷地延續下去,最終的結果便是延續過多目標造成整個團隊的連鎖死亡,所以所有人必須分散站位並且間距 8 碼,此技能每 7 秒隨機對非 MT 的人員施放,並且會受到海卓司印記的加成,如果沒有即時治療,當印記達到 100% 時,可以輕易地秒殺該目標。

  (盜賊優惠:盜賊可以在首領將目標轉向你時使用消失,在海卓司切換目標並施法時會有些微停頓,如此就足以讓盜賊避開傷害,所以盜賊務必注意並打開目標的目標監控。)

 ◆混濁污泥
    此技能僅在毒性階段施放,使法術傷害與治療效果降低 50%,同時在未受海卓司印記影響下每秒受到 500 點傷害,此技能每 15 秒對隨機目標施放一次,傷害亦會隨著印記影響而提升,此技能在一般情況下可以忽略,同時可以被聖盾、暗影斗蓬等令魔法無效的技能所解除。

 ◆召喚水元素
    以海卓司中心點四個方向出現四隻元素,此技能將會在踏入特定區域的邊界時觸發,兩個觸發點以及元素出現的位置可以參考下面的站位圖。在冰霜階段會召喚「純正的海卓司子嗣」HP 約 55,000,毒性階段會召喚「腐化的海卓司子嗣」HP 約 62,500。

 ◆狂怒
    當戰鬥開始後 10 分鐘,海卓司的傷害將會提高數倍並且開始屠殺整個團隊,水之墳將會直接秒殺一個人,在狂怒後海卓司大約 15-30 秒內便會解決整個團隊。

◎戰況說明
   開戰前海卓司會位於兩道淨化他身體的光柱間,同時也給予海卓司淨化裝配線上出來的小怪的能力,當你將海卓司拉離兩光柱間,他會變成毒性狀態並開始使用毒性技能,當他被拉回光柱上會回到冰霜狀態並開始使用冰霜技能。

   海卓司開始時會處於冰霜狀態,每當他跨越觸發線時會轉換屬性,同時召喚四隻元素,轉換屬性並不會清除團員身上的印記,但由於海卓司會停止使用之前屬性的技能,所以舊有的印記不會造成影響。同時由於印記所增加的傷害會隨著時間逐漸增加,所以每一段時間就要讓海卓司轉換屬性一次(每 15 秒疊加一次,在達到 250% 傷害前 5 秒是團隊最大限度,因海卓司傷害提高到 250% 代表著坦克將會被秒殺,也就是說在單一狀態階段團隊僅有 1 分 10 秒的時間)。

   海卓司需要兩個坦克來處理,一名準備自抗裝、另一名準備冰抗裝,而另外尚須準備德魯伊坦克混穿兩種抗性裝,在轉換階段時負責處理被召喚出來的小元素,並將他們拉到中間。

 ◆第一階段:
    此階段為開戰(此時為冰霜狀態)到第一次屬性轉換,團隊需要在時間內將裝配線上所有的小怪通通解決,但在進入第二階段前海卓司不會再召喚小怪。坦克在印記到達 250% 前需將海卓司拉到第二階段站位圖點 1 的位置,進入第二階段

 ◆第二階段:
  *敏感仇恨遠距:法師等無仇恨消除技能之職業
  *非敏感仇恨遠距:獵人等可消除仇恨之職業


此站位圖標明了在毒性階段(第二階段)各職業之站位。當海卓司進入毒性階段並且召喚元素後,自抗坦克由點 1 移動至點 2(為了接著以倒退方式將海卓司拉至轉換線),點 3 的近戰DPS及點 5 的熊坦抓穩小怪後移動到點 4。

    印記即將到達 250% 前五秒,海卓司由坦克拉至轉換線觸發(通常坦克只需要向後退幾步就可以完成屬性轉換),轉換屬性後 5 到 10 秒內,冰抗坦克必須積極製造仇恨讓海卓司目標轉移,熊坦必須移動到第三階段站位圖上的紫色點,非敏感仇恨遠距職業需立即散開。

    在此階段的站位較為靈活。

◆第三階段:



此站位圖標明了在冰霜階段(第三階段)各職業之站位。當海卓司進入冰霜階段並且召喚元素後,冰抗坦克由點 1 移動至點 2(向後退幾步便可以拉離光柱進行屬性轉換)。轉換屬性後 5 到 10 秒內,點 6 位置的人員必須散開到點 7 避免被水之墳打到,同時所有人必須間隔八碼以上防止水之墳四散。

    敏感仇恨遠距DPS職業此時移動至第二階段的東面(圖中下方為東面,可以參考屬性轉換線的位置),防止 OT 而讓海卓司越過之前的轉換線,綠點位置包含敏感仇恨遠距DPS與坦克的治療群。

    此階段的站位必須確實且完美。


◎詳細說明

  第一階段站位圖可參考上面第三階段的模型

 ◆第一階段:(自與海卓司接戰直到冰霜印記堆疊至 250% 前 10 秒,過程約一分鐘,本階段結束 Boss Hp 應剩下 80%)準備開戰時,德魯伊坦克應在適當距離開始清除不斷出現的雜魚(會在 Boss 開戰前不斷出現),當第一波小怪清除完畢後,由冰抗坦克自西面直接上前(可以喝迅捷藥水並使用攔截開戰),當接觸海卓司後繼續穿越他(到東面),如此坦克的位置距離第二階段轉換線便有足夠的距離。

    當 Boss 被拉到定位後,再穿越他讓自己的背對著團隊,如此 Boss 應該正好停在開戰前的原位置,在冰抗坦克進行定位的同時,團隊應該清理完所有的小怪並開始進行攻擊,此時需要全力輸出並且保持散開的站位,遠距DPS分散,而近戰則分成兩個小組站在冰抗坦克兩側散開,在本階段結束前應該把 Boss Hp 降至 80% 左右。

    在各階段中,隨著時間經過印記的堆疊會越來越高而治療也會越來越吃緊,當印記堆疊 250% 的前 5 秒,坦克需要向後退開並將海卓司拉過轉換線,同時間所有人應該遠離坦克將要移動的位置並且停止攻擊,當坦克移動到達定位後將進入下一階段,自抗坦克在海卓司變換顏色後(表示屬性、技能切換),立即以盾牌猛擊與英勇打擊拉高仇恨,而DPS可以在坦克轉換後五秒開始攻擊(或由該坦克通知),結束第一階段。

  ◇坦克注意事項:
   藥水:冰抗坦克需要迅捷藥水。(如果沒有準備迅捷藥水,在開場定位上可能會有瓶頸)
   仇恨:開始時的 10 秒非常不穩定。別用盾牌格檔,那個無法格檔元素攻擊。
   姿態:以狂暴姿態開戰攔截並立即切換防禦姿態。
   移動:開場時迅速穿越 Boss 身體,這樣可以將他定位在戰鬥開始前的原位上,固定後再次穿越他背朝團隊。
   注意:坦克必須在攔截後立刻穿過海卓司並移動,否則他的位置會偏移導致進入毒性階段同時召喚元素,而浪費DPS時間導致戰鬥拖長而進入狂怒狀態。

  ◇近戰DPS注意事項:
   藥水:菊花茶、怒氣藥水
   仇恨:開始時的 10 秒非常不穩定,注意別為了求傷害而造成 OT。
   目標:海卓司(清除小怪後)
   站位:海卓司附近分散為四個組別,每個坦克跟隨一個小組,近戰DPS則分為兩個小組站在坦克兩側。

  ◇遠距DPS注意事項:
   仇恨:開始時的 10 秒非常不穩定,注意別為了求傷害而造成 OT。
   寵物:能夠提高對單一目標DPS的寵物來攻擊 boss。
   移動:保持與周圍隊友間隔 8 碼以上的位置。

  ◇治療群注意事項:
   坦克:坦克生命十分危險,若無完全抵抗一次攻擊,會立刻少掉 30% - 40% 的 HP。
   排程:薩滿的治療鍊在水之墳上十分有用,其餘則優先注意當前的坦克。
   藥水:法力藥水(消耗量頗大)
   移動:保持與周圍隊友間隔 8 碼以上的位置。
   注意:別像平常戰鬥中如此頻繁的中斷治療,坦克的血量很可能在一次攻擊中少掉 40%,海卓司的近戰攻擊速度一致,但坦克每次抵抗的程度不同,盡可能保持坦克血量在全滿狀態。

    如果水之墳在印記堆疊至 100% 帶給團隊過大的壓力且團隊DPS夠快的話,可以提前離開冰霜階段。如果DPS夠強可以在 100% 時切換狀態,如果治療夠強則可以考慮在接近 250% 時切換。多分配一個人來協助治療水之墳,並且保持在同一時間離開毒性/冰霜階段(在到達 250% 前的某一刻)。


 ◆第二階段:(毒性階段開始,四個自然傷害元素出現,冰抗坦克切換至自抗坦克。此階段持續至自然印記 250% 前 10 秒)進入第二階段海卓司會由藍色變成綠色並召喚四個元素,這些元素對於抗裝坦克以外的成員幾乎是一擊必殺的傷害,法師可以在元素出現前站在四個出現點中央,在他們出現時以冰霜新星冰住並且立刻閃現到安全的地方來穩定團隊,同時熊坦上前拉住所有元素並集中到海卓司身下,所有DPS等待仇恨建立 5 秒全力集火逐一清除。

    在清除元素後,在階段轉換前大約有 20 秒的時間可以來對 boss 攻擊,而在轉換至冰霜階段前,DPS與坦克的主要治療群應移動到毒性轉換線的東面(如第三階段站位圖綠點)而熊坦也要就位準備下一波元素,同時全體停火直到階段轉換。自抗坦克向後移動到冰霜觸發線直到海卓司變色由冰抗坦克接手,第二階段結束。

  ◇坦克注意事項:
     海卓司免疫嘲諷,但每次階段轉換目前的坦克都會被大幅降低仇恨,如此可以進行坦克交接,將海卓司移動到定位是你唯一需要做的事情,並且保證你身邊沒有其他團員(避免水之墳的傷害),坦克交接後空出來的自/冰抗坦克可以去懲戒痛擊一個元素,但別持續的擋怪,因為抗性裝完全不符合。

   藥水:治療藥水、治療石甚至破釜沈舟,任何可以應急的物品或技能。
   仇恨:階段切換時十分不穩定,DPS必須確實停火 3 - 5 秒。
   移動:確實將海卓司拉過觸發線直到變色。
   注意:隨時準備自救,有時仇恨消減會在階段轉換之前,進而導致接手的坦克受到不同於抗性的攻擊死亡。

  ◇熊坦(或負責坦小元素的坦克)注意事項:
     每人負責兩個元素,在每階段重複同樣的過程,盡可能的抓住仇恨並往海卓司集中,可以請盜賊來擊暈元素,因為治療你的人很可能正在自救,或者你受到了連續完全沒抵抗的傷害,元素坦克在戰鬥結束前 HP 起伏也相當大,因為混合裝的緣故無法保證每下都抵抗。

  ◇近戰DPS注意事項:
   藥水:菊花茶、怒氣藥水。
   仇恨:階段切換後元素仇恨很不穩定。
   技能:任何能迅速解決元素的技能都可以派上用場。但若你沒有把握完全閃避攻擊,切記讓元素坦克建立仇恨。
   協助:協助元素坦克擊暈。
   跑位:切換至冰霜階段時保持 8 碼以上間隔。

  ◇治療群注意事項:
   坦克:熊坦與自/冰抗坦克血量起伏會很大。
   安排:每個熊坦安排兩個治療,同時安排水之墳的治療者。
   藥水:法力藥水。
   站位:散開 8 碼並保持可以治療的位置。


 ◆如此循環在毒性/冰霜兩階段。
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