夜禍(Nightbane)
原文網址:http://www.wowwiki.com/Nightbane_%28Boss%29
◎攻擊與技能
夜禍在戰鬥過程中會在兩種階段間切換,在第一階段時,坦克抵擋夜禍的方式與黑龍公主類似,而當夜禍的生命降低至 75%、50% 與 25% 時,他會升空並進入第二階段。
◆第一階段技能(地面):
◇低沉咆哮:典型的龍類恐懼模式,冷卻時間 30 秒,可以被狂暴之怒、防護恐懼結界、亡靈意志或死亡之願解除。
◇灼燒大地:隨機於地面施放,地板會呈現範圍約 10 碼的焦黑區域(類似火焰型虛空地帶),對玩家於此區域中停留超過 30 秒,共可造成 21880-28120 點傷害。
◇順劈斬 :典型的龍類順劈攻擊,對鎧甲約可造成 6000 點傷害,對布衣可造成 11,000 點傷害。
◇渙散灰燼:減少法術、技能的範圍 50%,可以被解除。
◇悶息術 :對目標造成 3700-4300 點傷害並額外造成每三秒 1688-1912 傷害,持續 15 秒,施放範圍為夜禍前方圓錐形區域。
◇尾翼掃擊:對目標造成 450 點傷害並額外造成每三秒 450 傷害,持續 25 秒,施放範圍為夜禍後方圓錐形區域。
◆第二階段技能(空中):
◇碎骨之雨:隨機對一名玩家或寵物施放。
*對目標進行轟炸,對目標範圍內 6 碼造成 352-408 物理傷害,且召喚 5 隻骸骨。
*召喚的骸骨有下列屬性:
。對鎧甲造成約 400 點物理傷害(對布衣可達 2000)。
。血量大約有 13,500 點。
◇爆裂濃煙:每秒對目標施放,持續約 15 秒,共可造成約 4255-4945 物理傷害(可以被護甲減輕)及 2790 火焰傷害(持續 18 秒左右),火焰的 DoT 可堆疊四次,但可被解除。此技能的施放目標可被確定為夜禍進入第二階段後最高的治療仇恨者,而治療仇恨重置的時間點可能是他剛升空或深深地吸了一口氣時。
應付爆裂濃煙最簡單的方法莫過於對皮薄的治療職上拯救祝福,並讓一位聖騎使用正義之怒持續治療,爆裂濃煙對護甲約 12000-13000 的聖騎僅造成 1900-2100 傷害,而 DoT 可以依賴聖騎自行解除。
◇火球彈幕:當夜禍升空後,若某一個隊員距離夜禍太遠,它會開始對團隊成員使用此技能進行轟炸,持續每秒施放並造成 3000-3500 傷害直到所有成員接進入夜禍的範圍內。
◇附註:注意你的頭頂。
留意大夥的站位讓坦克可以較為簡單地將夜禍拉至定位,獵人的誤導十分適合用來安定夜禍的仇恨。
原文網址:http://www.wowwiki.com/Nightbane_%28Boss%29
◎攻擊與技能
夜禍在戰鬥過程中會在兩種階段間切換,在第一階段時,坦克抵擋夜禍的方式與黑龍公主類似,而當夜禍的生命降低至 75%、50% 與 25% 時,他會升空並進入第二階段。
◆第一階段技能(地面):
◇低沉咆哮:典型的龍類恐懼模式,冷卻時間 30 秒,可以被狂暴之怒、防護恐懼結界、亡靈意志或死亡之願解除。
◇灼燒大地:隨機於地面施放,地板會呈現範圍約 10 碼的焦黑區域(類似火焰型虛空地帶),對玩家於此區域中停留超過 30 秒,共可造成 21880-28120 點傷害。
◇順劈斬 :典型的龍類順劈攻擊,對鎧甲約可造成 6000 點傷害,對布衣可造成 11,000 點傷害。
◇渙散灰燼:減少法術、技能的範圍 50%,可以被解除。
◇悶息術 :對目標造成 3700-4300 點傷害並額外造成每三秒 1688-1912 傷害,持續 15 秒,施放範圍為夜禍前方圓錐形區域。
◇尾翼掃擊:對目標造成 450 點傷害並額外造成每三秒 450 傷害,持續 25 秒,施放範圍為夜禍後方圓錐形區域。
◆第二階段技能(空中):
◇碎骨之雨:隨機對一名玩家或寵物施放。
*對目標進行轟炸,對目標範圍內 6 碼造成 352-408 物理傷害,且召喚 5 隻骸骨。
*召喚的骸骨有下列屬性:
。對鎧甲造成約 400 點物理傷害(對布衣可達 2000)。
。血量大約有 13,500 點。
◇爆裂濃煙:每秒對目標施放,持續約 15 秒,共可造成約 4255-4945 物理傷害(可以被護甲減輕)及 2790 火焰傷害(持續 18 秒左右),火焰的 DoT 可堆疊四次,但可被解除。此技能的施放目標可被確定為夜禍進入第二階段後最高的治療仇恨者,而治療仇恨重置的時間點可能是他剛升空或深深地吸了一口氣時。
應付爆裂濃煙最簡單的方法莫過於對皮薄的治療職上拯救祝福,並讓一位聖騎使用正義之怒持續治療,爆裂濃煙對護甲約 12000-13000 的聖騎僅造成 1900-2100 傷害,而 DoT 可以依賴聖騎自行解除。
◇火球彈幕:當夜禍升空後,若某一個隊員距離夜禍太遠,它會開始對團隊成員使用此技能進行轟炸,持續每秒施放並造成 3000-3500 傷害直到所有成員接進入夜禍的範圍內。
◇附註:注意你的頭頂。
留意大夥的站位讓坦克可以較為簡單地將夜禍拉至定位,獵人的誤導十分適合用來安定夜禍的仇恨。
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